MSX 어셈블리어로 Hello, world! 롬 만들기 예제

MSX 컴퓨터에 꽂으면 “Hello, world!”라는 문자열을 출력하고 끝내는 롬팩 카트리지를 만든다고 가정하고 이를 어셈블리어로 코딩해 봅시다. CHPUT: equ 0x00a2 ; 문자 출력을 위한 BIOS 코드 ; 올바른 ROM이 되도록 설정 org 0x4000 ; ROM 기준 주소 db “AB” ; ROM 시그니처 dw Execute ; 시작 지점 지정 db 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 ; 시작 Execute: ld hl, HelloWorld … “MSX 어셈블리어로 Hello, world! 롬 만들기 예제” 더 읽기

8bitworkshop – 8비트 컴퓨터로 프로그래밍을 해 볼 수 있는 사이트

8비트 컴퓨터로 프로그래밍을 해 볼 수 있는 사이트 8bitworkshop.com을 소개합니다. 위 사이트에서는 8bitworkshop IDE라는 것을 제공하는데, 각 기기들에 맞는 개발 환경이 주어지고 그 기기의 환경을 에뮬레이션하여 프로그램의 실행 결과를 보여줍니다. 어셈블리어 기반 개발을 지원합니다. 요즘 컴퓨터는 임베디드 컴퓨터가 아닌 이상 굳이 어셈블리어를 쓸 필요가 없지만, 당대에는 BASIC, C 등의 고급 언어로 프로그래밍하면 그것을 컴파일러를 사용하여 … “8bitworkshop – 8비트 컴퓨터로 프로그래밍을 해 볼 수 있는 사이트” 더 읽기

8비트 컴퓨터로 New Jeans의 Ditto 연주하기.youtube

유튜브의 조연2 게임 작업실님의 영상입니다. (https://www.youtube.com/@Josh2GameDev) 음악은 2분 54초부터 들으실 수 있습니다. 1980년대와 2020년대의 만남… 이런 느낌도 매우 좋습니다. 위 유튜브 채널에는 레트로 게임 제작 관련 동영상도 많이 있습니다.

피폴스 게임 공략법

MSX 게임 <피폴스>(핍폴스) 공략법을 소개합니다. [게임하기] 조작법 방향키: 이동 Space: 총 쏘기 아이템 일람 동전: 점수 획득, 연속 획득시 획득점수 증가 및 신발 아이템 출현 과일: 점수 획득 시계: 맵 스크롤 및 적의 움직임이 일정 시간 정지, 일시정지 중 적에게 닿으면 없어짐 팻말: 1/4, 1/2, 3/4 지점마다 하나씩 출현, 점수 획득 신발(빨강): 이동 속도 증가 … “피폴스 게임 공략법” 더 읽기

MSX & 재믹스 퍼펙트 카탈로그 리뷰

다양한 하드웨어와 연도별 출시 타이틀은 물론, 원서에는 없었던 한국의 MSX & 재믹스 이야기까지 MSX & 재믹스의 모든 것을 담은 퍼펙트 가이드! 다양한 가정용 게임기 중 한 기종에 초점을 맞춰 매력을 전달하는 《퍼펙트 카탈로그 시리즈》. 시리즈 8번째 타이틀로 아스키와 마이크로소프트가 공동으로 창안한 8비트 컴퓨터 MSX & 재믹스가 등장했다. MSX는 당대의 일본산 컴퓨터로서 전 세계에 400만 대 … “MSX & 재믹스 퍼펙트 카탈로그 리뷰” 더 읽기

꿈대륙 어드벤처 게임 공략법

MSX 게임 <꿈대륙 어드벤처> 공략법을 소개합니다. [게임하기] 조작법 좌우 방향키: 좌우 이동 상하 방향키: 속도 조절 Space: 점프/결정 M: 총 쏘기 F1: 일시정지 아이템 일람 일반 아이템 물고기: 화폐로 사용 황금 물고기: 1UP (보너스 스테이지에서만 등장) 하트: 점프시마다 색이 변하며 다음과 같은 효과 발생: 보라: +1,000점 연두: 남은 시간 +50초 청록: 일정 시간 동안 구름을 … “꿈대륙 어드벤처 게임 공략법” 더 읽기

MSX용 공디스크 이미지 파일

취미삼아 홈 브루 MSX 소프트웨어를 만들어 보고자 하시는 분들을 위하여 MSX용 공디스크 이미지 파일을 준비했습니다. empty2dd.dsk – 2DD 이미지 파일 (720kb) empty1dd.dsk – 1DD 이미지 파일 (360kb) ※다운로드되지 않고 화면에 이상한 글자들이 나오는 경우 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 ‘다른 이름으로 링크 저장’을 해 주세요. MSX 플로피 디스크 파일은 FAT로 되어 IBM과의 호환성이 있습니다. 디스크 이미지 … “MSX용 공디스크 이미지 파일” 더 읽기

MSX 컴퓨터, 무엇인가?

MSX(Machines with Software eXchangeability) 컴퓨터는 1980년대에 미국 마이크로소프트와 일본 아스키가 제창한 8비트 컴퓨터의 통일 규격의 컴퓨터로, 아스키의 니시 카즈히코(西 和彦)가 마이크로소프트 일본 사업부에 있던 시절 수많은 기종의 컴퓨터들이 난립하여 소프트웨어 간 호환성 문제가 대두되자 이를 해결할 방안으로 고안하였습니다. ‘소프트웨어 호환성을 갖는 기기’라는 뜻에 걸맞게 MSX 규격의 컴퓨터들 사이에서는 기본적으로 소프트웨어 호환성이 보장되었습니다. 대우전자의 MSX2 컴퓨터 … “MSX 컴퓨터, 무엇인가?” 더 읽기