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장기 두는 방법 간단한 설명

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장기판은 위 그림처럼 구성되어 있습니다.

장기판은 세로줄이 9개, 가로줄이 10개 있습니다. 따라서, 가로 9칸, 세로 10칸으로 구성됩니다.
장기판은 가로줄과 세로줄이 교차하며, 자신의 진영 한가운데의 3×3 영역에는 대각선이 X자 모양으로 그려져 있습니다. 이 영역을 ‘궁성’이라 부릅니다.

말 배치

말은 양측의 궁(초/한) 1개씩, 차 포 마 상 사 각각 2개씩, 졸/병 5개씩 총 16개의 말(초한 합치면 32개)을 가지고 시작합니다.

말 배치는 2선 한가운데(궁성 정중앙)에는 궁을 놓고, 3선 양끝에서 한 칸 떨어진 자리에 포를 놓고, 4선에는 졸/병 5개를 1칸 간격으로 띄워서 놓습니다. 장기판에서는 포와 졸/병이 처음 놓이는 자리에 화점이 있습니다.
그리고, 1선 양끝에 차를 배치하고, 1선 정중앙을 비워 놓은 채로 그 양옆에 사를 배치합니다. 차와 사 사이의 두 칸에는 마와 상을 하나씩 배치하되, 마와 상의 위치는 바꿀 수 있습니다.
마와 상의 초기 배치 방법은 4가지로 나뉩니다. 양쪽 상이 마 왼쪽에 놓이는 왼상차림(마상마상), 양쪽 상이 마 오른쪽에 놓이는 오른상차림(상마상마), 양쪽 상이 사 옆에 놓이는 안상차림(마상상마), 양쪽 상이 차 옆에 놓이는 바깥상차림(상마마상)입니다.

말 이동 방법

초/한 (楚/漢)
궁이라고 부르는 기물로, 왕에 해당합니다. 이동 방향은 궁성 안의 선을 따라 전후좌우 1칸씩 이동하며, 대각선에 있다면 대각선으로도 1칸 이동할 수 있습니다. 다만, 궁성 바깥으로는 벗어날 수 없습니다. 이 기물이 잡힐 수밖에 없는 상황(외통수)에 몰리면 대국이 종료됩니다.
사 (士)
궁을 보호하는 기물로, 이동 방법은 궁과 같습니다. 궁과 마찬가지로 궁성 바깥을 벗어날 수 없습니다. 기물 가치는 3점입니다.
차 (車)
전후좌우로 원하는 만큼 움직일 수 있는 가장 강력한 기물입니다. 다만 다른 기물을 넘어서 움직일 수는 없습니다. 어느 진영에서든 궁성의 대각선에 있다면 대각선을 따라서 이동하는 것도 가능합니다. 기물 가치는 13점입니다.
포 (包)
단독으로는 움직일 수 없지만 전후좌우로 기물 하나를 넘어서 원하는 만큼 움직일 수 있는 기물입니다. 역시 어느 진영에서든 궁성의 귀퉁이에 있고 가운데에 다른 기물이 있다면 대각선으로 넘을 수도 있습니다. 이러한 특징 때문에, 차 다음으로 가장 강력한 기물입니다. 다만, 같은 포끼리는 서로 넘어다닐 수 없고 서로 잡을 수도 없습니다. 기물 가치는 7점입니다.
마 (馬)
전후좌우로 한 칸 움직인 후 같은 방향의 대각선으로 한 칸 움직입니다. 가로 2칸+세로 1칸 또는 가로 1칸+세로 2칸 떨어진 자리로 갑니다. 다만 중간 길목인 전후좌우 1칸 자리(‘멱’이라 부름)에 자신의 말이든 상대방의 말이든 다른 말이 있다면 그 방향으로는 움직일 수 없습니다. 기물 가치는 5점입니다.
상 (象)
전후좌우로 한 칸 움직인 후 같은 방향의 대각선으로 두 칸 움직입니다. 가로 3칸+세로 2칸 또는 가로 2칸+세로 3칸 떨어진 자리로 갑니다. 마와 마찬가지로 멱이 막히면 움직일 수 없습니다. 상의 멱은 전후좌우 1칸에 더해 거기서 대각선으로 1칸 떨어진 자리가 추가되어 두 곳이 있습니다. 기물 가치는 3점입니다.
졸/병 (卒/兵)
1칸 전진 또는 옆으로 1칸씩 이동 가능한 기물로, 가장 약한 기물입니다. 상대방 궁성 안으로 들어왔다면 대각선으로 전진도 가능합니다. 후진은 불가능합니다. 기물 가치는 2점입니다.

오프닝

장기의 오프닝 포진은 크게 두 가지로 나뉩니다. 3선의 한가운데, 즉 궁의 첫 위치에서 바로 앞으로 한 칸을 ‘면’이라 부르는데 면에 어느 기물을 포진해 놓느냐에 따라 ‘면포’와 ‘면상’으로 나뉩니다. 면포는 다시 4가지로 나뉩니다. 왼상차림 혹은 오른상차림에서 면포 옆 궁성 귀퉁이에 마를 놓는 ‘귀마’, 바깥상차림에서 귀마를 양쪽으로 놓는 ‘양귀마’, 안상차림에서 궁성 양쪽 귀에 상을 놓는 ‘양귀상’, 안상차림에서 양마를 각각 면포 앞칸과 옆으로 두 칸 자리에 놓아 서로 보호하는 ‘원앙마’ 포진이 있습니다.

대국 용어

장군
궁이 상대방 말에 의해 공격당하는 상황입니다. 당연히 이 상황이 되면 궁을 피하거나 다른 말로 길을 막아야 합니다.
멍군
장군 상태에서 벗어난 것을 의미합니다.
외통수
궁이 장군 상태를 벗어날 수 없는 상황입니다. 이 상황이 되면 외통수에 걸린 쪽이 패배합니다. 즉 상대를 외통수로 몰아넣으면 승리합니다.
빅장
양측 궁이 같은 세로줄에 있으면서 궁 사이에 어떤 기물도 없는 상태입니다. 이 상태가 되면 궁을 옆으로 피하거나 다른 기물을 그 사이로 옮겨야 하며 그렇지 않으면 무승부가 됩니다.

그 밖에도 여러 용어들이 있습니다.

점수제

양측 모두 외통수가 불가능한 경우 등의 이유로, 남아있는 기물의 총 점수를 계산해서 승부를 결정짓는 방식입니다.
모든 기물이 살아있을 경우의 총점은 72점이며, 나중에 두는 한은 덤으로 1.5점을 받습니다.

예를 들어, 초는 궁과 양사 이외의 다른 기물이 모두 잡혔고, 한은 민궁(사가 모두 잡힘)에 상과 병 하나씩만 남은 상황입니다. 그러면, 초는 3점짜리 사 2개가 남아있으므로 6점, 한은 3점짜리 상에 2점짜리 병이 남아있으므로 5점으로 초가 1점 앞섭니다. 하지만 한에게 1.5점의 덤을 적용하면 6.5점이 되고 그 결과 0.5점 차이로 한의 점수승이 됩니다.

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