파이썬으로 만든 윈도우 명령 프롬프트용 지뢰찾기 게임

파이썬으로 윈도우 명령 프롬프트용 지뢰찾기 게임을 만들어 보았습니다. 구현 사항은 다음과 같습니다. 4가지 난이도 (쉬움, 중간, 어려움, 사용자 지정) 임시 표시(? 표시)가 가능하도록 구현 지뢰가 있는 칸이 첫 클릭에 열리지 않음 키 조작은 다음과 같습니다. 화살표: 이동 Z: 칸 열기 (열리지 않은 칸에만) X: 깃발 표시/해제 C: 임시 표시/해제 A: 자동으로 인접칸 열기 (숫자칸과 인접한 … “파이썬으로 만든 윈도우 명령 프롬프트용 지뢰찾기 게임” 더 읽기

정규표현식의 탐욕적 수량자와 게으른 수량자

이 포스트에서는 정규 표헌식에서 탐욕적 수량자와 게으른 수량자의 차이에 대해 설명합니다. 정규 표현식을 사용할 때 의도와는 달리 너무 넓은 범위가 검색되는 경우가 있는데 이 경우는 게으른 수량자를 사용해야 할 상황에서 탐욕적 수량자를 사용한 경우일 수 있습니다. 다음과 같은 파이썬 코드를 봅시다. import re strs = ‘[서울] [광명] [천안아산] [오송] [대전] [김천구미] [동대구] [신경주] [울산] [부산]’ … “정규표현식의 탐욕적 수량자와 게으른 수량자” 더 읽기

파이썬 ncurses 모듈 간단한 예제

※ 이 코드는 ncurses API가 있는 유닉스 기반 운영체제에서만 동작합니다. 혹시 사용하시는 운영체제가 윈도우즈라면, 리눅스를 가상 머신이나 라즈베리 파이 등에 설치해 놓고 실험하시기 바랍니다. 이 포스트에서는 파이썬에서 ncurses 모듈을 다루는 간단한 예제를 수록합니다. 우선, 아래 코드를 봅시다. #!/usr/bin/env python3 #-*- coding = utf-8 -*- import curses def main(stdscr): # Color Pair curses.use_default_colors() curses.init_pair(1, curses.COLOR_WHITE, curses.COLOR_BLACK) … “파이썬 ncurses 모듈 간단한 예제” 더 읽기

파이썬으로 바이오리듬 만들기

이 포스트에서는 파이썬으로 바이오리듬 보는 프로그램을 만드는 방법을 포스팅합니다. 바이오리듬에 관한 위키백과와 나무위키의 설명은 다음과 같습니다: [한국어], [영어], [나무위키] 바이오리듬에 대해 간단히 설명하자면, 인체에 신체, 감성, 지성의 3가지 주기가 있으며 이는 각각 23일, 28일, 33일 주기로 오르락내리락 하면서 사인 곡선을 그린다고 하는 주장입니다. 하지만 과학으로 보기에는 대단히 미흡하여 일종의 점술로 취급되고 있습니다. 각 주기를 구하는 … “파이썬으로 바이오리듬 만들기” 더 읽기

파이썬으로 여덟 개의 퀸 배치 문제 풀기

이 포스트에서는 파이썬으로 여덟 개의 퀸을 배치하는 문제를 푸는 프로그램을 만드는 방법을 설명합니다. 여덟 개의 퀸 배치 문제에 대한 위키백과 설명은 다음과 같습니다: [한국어], [영어] 여덟 개의 퀸 배치 문제는 1848년 막스 베첼(Max Bezzel)이 고안한 체스 퍼즐로, 다음과 같은 규칙을 가지고 있습니다. 8×8 크기의 체스판과 8개의 퀸을 준비합니다. 퀸이 움직일 수 있는 경로는 실제 체스와 … “파이썬으로 여덟 개의 퀸 배치 문제 풀기” 더 읽기

간단한 스도쿠 만들기

이 포스트에서는 간단한 스도쿠를 만드는 방법을 설명합니다. (특정 언어로 스도쿠를 구현하는 방법이 아니라 스도쿠를 만드는 방법 자체를 설명하는 포스트입니다.) 여기서는 가로와 세로 각 9칸씩에 3칸씩 한 구역으로 나뉘는 스도쿠를 기준으로 설명합니다. 위와 같은 형태의 칸입니다. 이 칸을 맨 위의 가로줄부터 채워 봅시다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 다음은 그 바로 아래의 … “간단한 스도쿠 만들기” 더 읽기